Na het bereiken van een omzet van € 581,9 miljard in 2020, volgens Statista, zal de wereldwijde omzet van mobiele apps in 2022 een nieuwe mijlpaal bereiken – € 808.7 miljard. Het is geen verrassing dat steeds meer mkb’ers en startups zich tot de beste app-ontwikkelaars wenden om een app te bouwen waarmee ze gemakkelijk nieuwe potentiële klanten kunnen bereiken.
Hoe kunt u een mobiele app ontwikkelen? Het bestaat uit een reeks processen en activiteiten die betrekking hebben op het schrijven van software voor mobiele apparaten. Met andere woorden, het bouwen van mobiele apps omvat het ontwikkelen van applicaties voor een hele reeks apparaten: tablets, smart watches, smartphones en eigenlijk ieder ander draagbaar apparaat. Zelfs ervaren web ontwikkelaars moeten nadenken over de mobiele beschikbaarheid van hun systemen en ervoor zorgen dat hun webpagina’s er goed uitzien op mobiele apparaten.
Doe moeilijkheidsgraad wordt pas echt zichtbaar wanneer u alle functies probeert te gebruiken waarmee moderne smartphones zijn uitgerust, zoals near-field communicatie, GPS, Bluetooth en camera’s. Deze functies bieden nieuwe mogelijkheden voor app ontwikkelaars. Zo veel functies maakt app-ontwikkeling tegelijkertijd veel gecompliceerder. In deze competitieve markt worden de beste app-ontwikkelaars gedwongen om alle functies in de minder krachtige hardware van mobiele apparaten te implementeren om ervoor te zorgen dat ze een kans hebben tegen webapplicaties.
Welke andere problemen kunt u tegenkomen tijdens het ontwikkelingsproces van mobiele apps en hoe kunt u deze effectief oplossen?
Hoewel de markt voor de ontwikkeling van mobiele apps steeds groter wordt en tonnen inkomsten genereert, mislukt ten minste 80% van de ontwikkelingspogingen. Wat is hier de reden voor en hoe kunt u uw kansen op succes maximaliseren?
Waarom zou u, gezien de complicaties en de kans op mislukking, beginnen met het ontwikkelen van mobiele apps? Wat zijn de voordelen van mobiele apps die deze nadelen opheffen?
Hoe kan een app extra inkomstenstromen genereren voor uw bedrijf? Allereerst zouden klanten uw product of dienst kunnen kopen via de app in plaats van naar een winkel te gaan. Ten tweede, kan een bedrijf extra inkomsten verdienen door andere producten te promoten en een advertentie-inkomstenstroom te genereren. Daarnaast kunt u, als uw app goed genoeg is, abonnementen of extra diensten verkopen. Ten slotte kunt u niet-persoonlijk identificeerbare gebruikersgegevens verkopen aan gegevensverzamelaars.
Een applicatie kan fungeren als een callcenter maar ook als technische ondersteuning wanneer u chats integreert of op zijn minst basisinformatie verstrekt. In plaats van uw bedrijf te bellen om een vraag over uw product te stellen, kunnen uw klanten een deel van de informatie rechtstreeks uit uw app verzamelen. Deze optie verbetert de gebruikerservaring en fungeert als een meer kostenvriendelijke manier van klantenondersteuning dan het hebben van een intern team.
Traditionele marketingstrategieën zijn geweldig, maar vereisen een behoorlijke investering. Door pushmeldingen op uw applicatie te installeren, kunt u deze gebruiken als een manier om een nieuw product of evenement te promoten.
Met uw applicatie kunnen gebruikers gemakkelijk hun mening delen via enquêtes en andere feedbackmogelijkheden. Mobiele apps helpen u dichter bij uw klanten te komen en een betere band met hen op te bouwen.
Nu begrijpt u het belang van het bouwen van een mobiele app. Maar waar begint u eigenlijk? Hoe tekent u een projectplan voor de ontwikkeling van mobiele apps en kiest u de juiste technologie? Hier is een korte handleiding m.b.t. de ontwikkeling van mobiele apps.
Laten we, voordat we ingaan op de technische kant, de ontwikkelingsstrategie, doelstellingen en het inkomstenmodel identificeren.
Er zijn vier basisstappen voor het bouwen van een mobiele applicatie:
1.Definieer een duidelijke USP
Uw USP moet beknopt, duidelijk en gemakkelijk te begrijpen zijn. Welke unieke waarde biedt uw toepassing aan uw klanten? Welk probleem gaat het oplossen?
2.Vaststellen van de doelen en prestatienormen
Definieer de doelen voor uw toepassing die in lijn staan met uw zakelijke beslissingen. U wilt bijvoorbeeld nieuwe inkomstenstromen creëren of de klanttevredenheid verbeteren.
Bepaal bovendien duidelijke prestatienormen en KPI’s waarmee u het succes van uw app kunt meten – laadsnelheid, crashrapporten, retentiepercentage en andere.
3.Wie is de doelgroep?
Wie is uw doelgebruiker en welke van hun problemen probeert u op te lossen? Wat vinden zij belangrijk aan een app en wat zijn hun behoeften en pijnpunten?
4.Definieer de functies die de App zal hebben
Te veel informatie geven en te veel problemen in één keer willen oplossen, is nooit een goed idee. Gebruikers zullen overweldigd en in de war raken door de complexiteit en het aantal functies, en zullen uw app verlaten.
5.Zorg ervoor dat de gegevens veilig zijn
Uw mobiele applicatie zal veel gegevens verwerken en opslaan, waaronder gevoelige klantinformatie. Met betrekking tot beveiliging, staat uw reputatie op het spel aangezien het blootleggen van klantgegevens tot zeer ernstige gevolgen kan leiden. Bepaal hoe u de gegevens van uw bedrijf en gebruikers gaat beschermen.
6.Bepaal hoe u de gegenereerde gegevens wilt gebruiken
U heeft ervoor gezorgd dat de gegevens veilig en beveiligd zijn, maar wat gaat u er nu mee doen? Hoe gebruikt u de grote hoeveelheden informatie om uw bedrijf beter te laten presteren?
U kunt de verzamelde gegevens gebruiken om inzicht te krijgen in de markt, gedragspatronen vast te stellen, in contact te komen met de doelgroep en nieuwe producten te promoten, enz.
7.Kies een inkomstenmodel
Inkomsten genereren doet men door activa om te zetten in een inkomstenstroom. Als de gegenereerde inkomsten de gemaakte kosten niet overschrijden, blijkt uw app niet succesvol te zijn en gaat deze failliet. Aan de andere kant, als nieuwe klanten een grotere waarde leveren dan het bedrag dat u hebt gebruikt om ze te verwerven, zal uw bedrijf er juist financieel door groeien.
Na het definiëren van uw doelen en strategieën, is het tijd om de belangrijkste kenmerken en tech-stack voor uw project vast te stellen en een document met specificaties voor software ontwikkelingsvereisten (SRS-document) op te stellen. Een SRS-document is iets dat u aan uw belanghebbenden kunt laten zien, zodat ze uw app idee snel begrijpen. Het bevat een uitgebreide beschrijving van de doelen, strategieën, technologieën, functies, enzovoort. Voordat u echter het SRS-document maakt, moet u overwegen een mindmap te maken. Wat is mindmapping en hoe beïnvloedt dit het succes van uw SRS-document?
Kortom, mindmapping is een proces van visuele organisatie en representatie van grote hoeveelheden verschillende informatie. Organiseer eerst een brainstormsessie om de informatie te verzamelen:
Bepaal naast het vermelden van functies ook de kosten, tijd en omvang van elke functie. Op deze manier kunnen de ontwikkelaars van mobiele apps, voor het geval u strakke deadlines heeft, prioriteit geven aan bepaalde functies en minder belangrijke attributen daarna pas realiseren.
Het tweede deel heet: algemene systeembeschrijving. U vindt een gedetailleerde beschrijving van elke sectie die u in het template vindt. Kortom, check of de applicatie nieuw is of al bestaat en noem de primaire interfaces en structurele elementen. Bespreek vervolgens de modi en toestanden van het systeem, beschrijf aannames en afhankelijkheden.
Het derde deel behandelt de mogelijkheden, voorwaarden en beperkingen van het systeem. Met andere woorden, dit deel draait om een gedetailleerde beschrijving van technische vereisten zoals database-, frontend- en backend-technologie, integratie met systemen van derden, platformonafhankelijke beschikbaarheid en schaalbaarheidsopties.
Onderdeel nummer vier gaat over de systeeminterfaces. Hier legt u de afhankelijkheden tussen systeemcomponenten uit. Zorg ervoor dat u alle vier typen interfaces beschrijft: gebruiker, hardware en software en communicatie.
Het vijfde deel van het SRS-document heet “Requirements traceability matrix” (RTM). Hier zorgt u ervoor dat elke vereiste wordt getest om een soepel ontwikkelingsproces te garanderen. RTM is een noodzaak omdat het eisen koppelt aan tests en garandeert dat elke eis wordt afgedekt door een testcase.
De overige delen van het SRS-document spreken voor zich: referenties, glossary, revisiegeschiedenis en bijlagen.
Afhankelijk van het platform dat u kiest, kunt u nu gaan nadenken over de juiste tech stack voor de ontwikkeling van uw mobiele app.
Java en Kotlin
De meest voorkomende app-ontwikkeltalen voor Android-ontwikkeling zijn Kotlin en Java. Hoewel Kotlin is uitgeroepen tot de officiële taal voor de ontwikkeling van mobiele apps, gaan veel Android-app-bedrijven nog steeds voor gerenommeerde Java-technologie.
Java vs Kotlin
Makkelijk om te leren
Slimme uitbreidingsfuncties om API's te bouwen
Groot open-source ecosysteem
Lost het nullability-probleem van Java op
Apps zijn lichter
Low-cost adoptie
Sneller ontwikkelingsproces dan Kotlin
Beknopt en zorgt voor minder fouten
Android Studio & Android Developer Tools (ADT)
Android Studio is de officiële ontwikkelomgeving van Google. Het maakt het leven van ontwikkelaars van mobiele apps gemakkelijker door functies aan te bieden zoals debugging en codebewerking, evenals een build/deploy-systeem, en helpt u unieke en eersteklas applicaties te maken.
ADT is een plug-in voor Eclipse IDE die u ondersteuning biedt bij het coderen en debuggen. Hiermee kunt u ook een grafische UI-builder en ondersteuning voor testautomatisering gebruiken.
Android Software Development Kit (SDK)
SDK is een set tools en data voor de ontwikkeling van mobiele Android-apps. Ontwikkelaars moeten elke keer dat Google een update uitbrengt een nieuwe versie van de kit downloaden.
Objective-C of Swift
Er zijn twee hoofdtalen voor het app programmeren van mobiele iOS-apps: Objective-C en Swift. Steeds meer topbedrijven die apps ontwikkelen geven de voorkeur aan Swift vanwege de betere functionaliteit en dynamische database die de prestaties verhogen.
Objective-C vs Swift
Flexibele codeeromgeving met dynamisch tikken
Zorgt voor foutloze codering en minder bugs
Compatibiliteit met C++- en C-codes
Hoge prestaties en hoge snelheid
Is al vele jaren getest en uitgeprobeerd
Automatic Reference Counting houdt automatisch geheugengebruik bij
Apple Xcode
Apple Xcode is een ontwikkelomgeving voor MacOS die vaak wordt gebruikt om mobiele apps voor iOS te ontwikkelen. Het biedt je ondersteuning met Git-repositie, grafische editors en debugging-tools.
iOS Softwareontwikkelingskit (SDK)
De iPhone SDK biedt API’s die softwareontwikkelingsapplicaties verbinden met het platform, tools voor de touchscreen-interface, de SDK verbetert je UX-ontwerp en ondersteunt beta testing.
Stabiele prestaties
Duurder dan cross-platform
Lange app-levensduur
Tijdrovend
Meer schaalbaarheid en flexibiliteit van applicaties
Er zijn meer updates vereist
Volledig compatibel met het platform
React Native & JavaScript/TypeScript
De meest populaire taal voor cross-platform app-ontwikkeling is JavaScript. In combinatie met een van de meest prominente applicatieontwikkeling frameworks voor mobiele apps, React Native, kun je mobiele apps ontwikkelen die als native aanvoelen en communiceren op Android en iOS.
React Native heeft een revolutie teweeggebracht in de ontwikkeling van platformonafhankelijke mobiele apps door u in staat te stellen dezelfde UI-bouwstenen te gebruiken als native apps. Als alternatief kunt u TypeScript gebruiken om zelf uw eigen app te maken. Het biedt een snelle foutdetectiefunctie en biedt een hoger beveiligingsniveau.
Flutter
Flutter is een framework waarmee u aps voor zowel iOS als Android kunt ontwikkelen met dezelfde broncode. U kunt native-achtige mobiele apps ontwikkelen met de combinatie van Dart-taal en Flutter.
Omdat Flutter een cross-platform framework is dat alleen gebruikt wordt voor mobiele apps, kunt u zich concentreren op uitsluitend mobiele functies zonder webfuncties in gedachten te houden. Flutter staat bekend om zijn snelle ontwikkeling en native-achtige applicaties.
Cross-platform mobiele app ontwikkelen
Minder developers nodig om applicatie te maken
Lagere prestaties
Minder duur
Het vrijgeven van nieuwe functies duurt langer
Ontwikkelingsproces is korter
Harder codeontwerp
Herbruikbare code
Als uw interne team enige kennis en vaardigheden mist voor het mobiele apps ontwikkelen voor iOS of Android, overweeg dan om samen te werken met een technische partner. Maar hoe kiest u een geschikt bedrijf dat zich bezighoudt met mobiele apps ontwikkelen dat uw behoeften begrijpt? Hoe kunt u een app-ontwikkelingsbedrijf vinden die aan al uw wensen kan voldoen?
Begin allereerst bij uzelf en zorg dat u precies weet wat u nodig heeft. Definieer de doelen van de app en uw verwachtingen. Kies bovendien het platform waarvoor u gaat bouwen en maak een lijst met vereisten.
Stel vervolgens een reeks vragen op om de geschiktheid van het bedrijf te testen met betrekking tot uw bedrijfscultuur en hun ervaringsniveau.
Voer ten slotte grondig onderzoek uit en verzamel informatie over deze ontwikkelingsbureaus:
We hebben het al eerder gehad over prototyping, maar hoe zit het met MVP of Proof of Concept? Wat is het verschil en welke voordelen brengen ze met zich mee?
Allereerst is het belangrijk om te vermelden dat PoC, prototype en MVP niet hetzelfde zijn. Het zijn verschillende methoden om uw idee te testen en zijn gemaakt voor verschillende doeleinden.
PoC controleert of de mobiele app gebouwd kan worden. Ontwikkelaars testen technische aannames om te zien of de applicatie met deze specifieke functionaliteiten en features gemaakt kan worden. Als u niet kunt beslissen of uw project een PoC vereist, zijn hier drie belangrijke tips die u zullen helpen de juiste beslissing te nemen:
Een Prototype laat zien hoe de mobiele app of functie kan worden gebouwd. Omdat het een soort schets is van hoe de app er later uit komt te zien, kunt u met een prototype het product voelen en visualiseren. Het is een snelle en betaalbare manier om het product te testen en waardevolle feedback te krijgen.
Als een manier van prototyping kunt u eenvoudig een papieren prototype opstellen of er een op een whiteboard tekenen. Een andere methode is een low-fidelity interactieve prototype waarbij je de papieren versie toepast en een wireframe bouwt. Hiervoor kunt u een prototyping-tool gebruiken om u te concentreren op ontwerp, kleur en afbeeldingen. Ten slotte kunt u doorgaan met een high-fidelity-prototype dat inhoudt dat u de volledige gebruikersinterface moet bouwen en beoordelen met behulp van een testbare interface. Dit komt het dichtst in de buurt van het echte werk. Een belangrijke stap voor het ontwikkelen van een mobiele app.
MVP of minimaal levensvatbaar product is de kleine versie van het eindproduct die de meest essentiële functies bevat. MVP is een basistype van een product dat u helpt bij het evalueren van de gebruikerservaring en het vermogen om uw zakelijke doelen te bereiken.
Als onderdeel van de MVP-strategie genereer je samen met je team aannames welke u daarna test. U kunt inspiratie halen uit de toepassingen van uw concurrenten, maar houd er rekening mee dat u het beter zult moeten doen dan zij.
Het bouwen van een MVP wordt aanzienlijk belangrijker wanneer u een andere gebruikersinterface bouwt. Bovendien is MVP een essentieel onderdeel van de agile-methodologie, waarbij u na elke iteratie een nieuw product uitbrengt, waardoor de time-to-market wordt verkort.
User-oriëntatie
Nee
Ja
Ja
Technische oriëntatie
Ja
Nee
Ja
Faciliteert de investering
Gedeeltelijk
Gedeeltelijk
Ja
Business value
Testen van de kernfuncties
Gebruikersfeedback
Markt feedback
Kosten
Gemiddeld
Laag
Hoog
Er is hier geen juist antwoord, omdat het van een groot aantal verschillende factoren afhangt. De grootte van de applicatie, hoe goed u deze plant, het aantal bugs dat u moet oplossen, de duur van het project, enz. – al deze aspecten zullen van invloed zijn op de totale app ontwikkelingskosten om mobiele apps te ontwikkelen.
Hoe hoog zijn de ontwikkelkosten voor apps? Laten we de kosten van het ontwikkelen van bekende apps eens nader bekijken:
De basisfuncties van WhatsApp zijn onder meer registratie, contacten, meldingen, chats, geo-locatie en videobellen. Al deze punten nemen samen 800 tot 900 uur in beslag om zich te ontwikkelen. Resterende taken zoals UX/UI design, projectmanagement en kwaliteitsborging zullen nog 400 tot 500 uur in beslag nemen. Hierdoor wordt de applicatie in 1.200 tot 1.400 uur gebouwd. De kosten van een uur zijn afhankelijk van de locatie: in de VS is het tarief ongeveer € 120, in het VK – € 60, in Oost-Europa – € 35 tot € 45. App-ontwerp en -ontwikkeling in de VS kost je dus iets tussen de € 144.000 en € 168.000 en in Oost-Europa slechts tussen de € 42.000 en € 63.000.
Wat als u een Uber-achtige applicatie wilt maken? De functies voor de client zijn registratie, boekingen, betalingen, kaartinformatie, tracking, meldingen en ritgeschiedenis. Deze gedeeltelijke aanvraag duurt ongeveer 500 uur om te voltooien. Tel daarnaast de functies van de bestuurderszijde, zoals het beantwoorden van verzoeken en boekingsgeschiedenis – 300 uur – en het beheerdersdashboard samen met UX/UI-ontwerp – 250 uur. Gezamenlijk heeft een Uber-achtige app ongeveer 1.050 uur nodig om te worden gebouwd en kost het € 126.000 in de VS en € 36.750 tot € 47.250 in Oost-Europa.
De kostenvergelijking hierboven hebben we al gemaakt. Deze grote discrepantie is de reden voor de trend om werk uit te besteden naar Oost-Europa en Azië. De kosten van levensonderhoud in die landen zijn veel lager, waardoor hun tarieven betaalbaarder zijn. Behalve dat u geld bespaart, geeft outsourcing u ook toegang tot een grotere pool van talent. Ten slotte kunt u eenvoudig het hele ontwikkelingsproces van mobiele applicaties delegeren aan een ontwikkelbureau voor iOS- en Android-apps en u concentreren op uw bedrijfsdoelen.
Proof of Concept, prototyping en vooral MVP zijn de sleutel tot uw succes. MVP maakt het app-ontwerpproces aanzienlijk effectiever door de angst voor onderontwikkeling te verminderen. Top-app-ontwikkelaars laten zich niet afleiden door overtollige functies en concentreren zich alleen op de meest functionele om een MVP te lanceren. Bovendien, door elke cyclus kleine producten vrij te geven, heb je een grotere kans om bugs te detecteren en ze onmiddellijk te repareren.
Met andere woorden, zonder de technische haalbaarheid van uw ideeën te testen, de eerste feedback van gebruikers te krijgen en te leren van uw fouten, maakt u geen kans in deze competitieve markt.
Nadat u uw app heeft vrijgegeven, is uw werk nog niet klaar. Houdt allereerst belangrijke invoerstatistieken bij, zoals trechteranalyses, delen op social media, gebruikersgedrag, demografische gegevens van gebruikers en andere. Al deze gegevens helpen u het succes van uw toepassing te evalueren en aan te passen aan de behoeften van de gebruikers.
Ten tweede is de markt voor mobiele applicaties ongelooflijk competitief en daarom is de behoefte aan innovatie erg belangrijk. U moet nieuwe features en functionaliteiten bedenken, testen en implementeren. Daarnaast is het ook aan te raden feedback van gebruikers te verzamelen. Dit is een continu proces vanwege de verzadiging van de markt en veranderende platformrichtlijnen.
Breng ten slotte uw app op de markt om uw doelgroep te bereiken en de zakelijke doelen te bereiken. Als u uw product niet promoot, zal het onvermijdelijk verdwalen in de oceaan van apps.
DOIT Software is een bedrijf die mobiele apps ontwikkelen met jarenlange ervaring in de ontwikkeling van iOS- en Android-telefoonapplicaties. Omdat we veel bedrijven hebben ondersteund met de ontwikkeling van mobiele apps voor ondernemingen, hebben we uit de eerste hand kennis van de beste technologieën die u kunnen helpen bij uw zakelijke doelen. We zullen u door de ontdekkingsfase leiden en een nieuwe applicatie van het begin bouwen of de bestaande updaten. Omdat we ook personeelsuitbreiding bieden, hebben we de beste mobiele app-ontwikkelaars in ons personeel die technische problemen kunnen oplossen. Als u uw team voor de duur van het project wilt uitbreiden, kunnen we u onze mobiele app-ontwikkelaars inhuren om de nodige gaten in de vaardigheden op te vullen. Neem contact op met ons team van de beste specialisten en lanceer uw eerste kleine product – MVP – in minder dan 2-3 maanden.
Transformeer uw idee in een succesvol product met het DOIT Software-team.
Voor de ontwikkeling van Android mobiele applicaties zijn de belangrijkste programmeertalen Kotlin en Java, terwijl we voor de ontwikkeling van mobiele iOS-apps Objective-C en Swift gebruiken. Wat cross-platform betreft, gebruiken ontwikkelaars JavaScript of TypeScript.
Native applicaties presteren meestal beter dan platformonafhankelijke applicaties, maar hebben een hoger prijskaartje.
Afhankelijk van de complexiteit en het land waar het app-ontwikkelingsbedrijf zich bevindt kan dit variëren. Het bouwen van een Uber-achtige applicatie kost u bijvoorbeeld € 126.000 in de VS en € 36.750 tot € 47.250 in Oekraïne.
Afhankelijk van de complexiteit van de toepassing kan deze variëren van een prijs € 20.000 tot € 50.000 om een app te laten maken.