Hva er utvikling av mobilapper?

Etter å ha nådd $ 581.9 milliarder i inntekter i 2020, ifølge Statista, den verdensomspennende mobile applikasjoner inntekter i 2022 kommer til å nå en ny milepæl – $ 808.7 milliarder. Det er ingen overraskelse at flere små og mellomstore bedrifter og oppstartsbedrifter vender seg til toppapper utviklere for å bygge et program som vil hjelpe dem med å nå nye potensielle kunder.

app utvikling verdensomspennende inntekter fra mobilapper

Så hva er utvikling av mobilapper? Hvordan lage en app til iphone? Hvordan lage en android app? Det er et sett med prosesser og aktiviteter som er involvert i å skrive programvare for mobile enheter. Med andre ord, mobile app bygningen gir kredibilitet til det å utvikle programmer for en rekke enheter: tabletter, smartklokker, telefoner og andre bærbare enheter. Selv webutviklere have å tenke på den mobile tilgjengeligheten av sine systemer og sørge for at deres nettsider ser bra ut på mobile enheter.

Vanskelighetene starter når du prøver å utnytte alle funksjonene moderne smarttelefoner er utstyrt med, for eksempel nærfeltkommunisering, GPS, Bluetooth og kameraer. Disse funksjonene åpner nye muligheter for mobilapputviklere, og samtidig gjør app utvikling mye mer komplisert. I dette konkurransemarkedet er de beste apputviklerne tvunget til å passe alle funksjonene into den mindre kraftige maskinvaren til mobile enheter for å sikre at de har en sjanse mot webapplikasjoner.

Hvilke andre vanskeligheter kan du møte under utviklingsprosessen for mobilapper og hvordan du kan gjøre den mer effektiv? Det gjelder å finne riktig mobile app utvikling company for å hjelpe deg med ios apputvikling.

Planlegger du å utvikle app?

Del ideen din, så kontakter vi deg innen 24 timer. Kontakt oss

Hva bør du vite før start?

Hvorfor mobilapper mislykkes

Selv om markedet for app utvikling for mobil blir større og større, genererer tonnevis av inntekter for selskaper og når nye kunder, mislykkes minst 80% av programmene. Hvorfor er det slik og hvordan du kan maksimere sjansene dine for suksess? Du må også vite litt om apputvikling pris og.

app utvikling topp 4 grunner til at mobilapper mislykkes

01

Mangel på unike verdi forslag

Mange Små og mellomstore bedrifter og startups klarer ikke å komme opp med en original idé for å lansere sin app og ende opp med å kopiere konkurrenter. Uten å levere unik verdi for kundene, er søknaden din bundet til å gå seg vill i myriader av lignende verktøy. I følgendesektioner skal vi dekke trinnvis hvordan vi utvikler mobilapper.
02

Dårlig brukeropplevelse

Ifølge den nyeste innen tekniske undersøkelsen forlater 80% av brukerne programmet etter tre eller mindre forsøk hvis de finner det problematisk å bruke. Årsakene til at brukerne har en utilfredsstillende opplevelse med mobilapplikasjoner skyldes vanligvis lengre sidebelastninger, mangel på intuitiv navigasjon og funksjoner tilgjengelig, samt en lang registreringsprosess.
03

Unnlatelse av å løse et reelt brukerproblem

Noen bedrifter klarer ikke å definere et konkret brukerproblem og tilbyr dermed ikke en løsning på et bestemt behov. Hvis du utformer en app som fungerer fullt ut og gir en god brukeropplevelse, men ikke løser et særegent problem som brukerne står overfor, kan ikke programmet lykkes.
Et veldefinert brukerproblem ville se litt slik ut: "Jeg er en ung spesialist som er fokusert på min karriere og arbeid lange timer. Derfor har jeg ikke tid til å tilberede sunne måltider. Jeg ønsker å spise bedre og sunnere."
04

Ingen klar strategi for inntektsgenerering

Bedrifter gjør grundig forskning, definerer brukernes problemer og bygger en app som best løser problemet, og likevel ikke klarer å tjene penger på det. Alt dette skyldes mangelen på en omfattende inntektsstrategi. Ved ganske enkelt å utvikle en app og starte den, kan du tiltrekke seg brukere, men du vil ikke tjene penger. Vi vil være mer detaljerte i neste avsnitt.

Hvordan lage en app?

Tatt i betraktning komplikasjoner og sjansen for svikt, hvorfor skal du komme inn i mobil app utvikling? Hva er fordelene med utvikling av telefonapplikasjoner overstyrenegativene? Hvordan lage en app?

Ytterligere salg

Hvordan kan et program generere flere inntektsstrømmer for bedriften din? Først av alt kan kunder kjøpe produktet eller tjenesten ved hjelp av appen i stedet for å gå til en butikk. For det andre kan et selskap tjene ekstra inntekt på siden ved å markedsføre andre produkter og generere en reklameinntektsstrøm. I tillegg, hvis appen din er god nok, kan du selge abonnementer eller ekstra tjenester. Til slutt kan du selge ikke-personlige identifiserbare brukerdata til datakolektorer.

Reduksjon av servicekostnader

Et program kan fungere som et telefonsenter og også teknisk støtte hvis du integrerer chatter eller i det minste gir grunnleggende informasjon. I stedet for å ringe bedriften din for å stille et spørsmål om produktet ditt, vil kundene dine kunne samle inn noe av informasjonen som er riktig i appen din. Dette alternativet øker brukeropplevelsen og fungerer som en mer kostnadseffektiv måte å kundestøtte på enn å ha et internt team.

Reduksjon av markedsføringskostnader

Tradisjonelle markedsføringsstrategier er fantastisk, men krever en anstendig investering. Ved å installere push-varslinger på programmet ditt, kan du bruke dem som en måte å markedsføre et nytt produkt eller arrangement på.

Bånd med kundene dine

Ved hjelp av programmet kan brukerne dele sine tanker via undersøkelser og andre tilbakemeldingsalternativer. Mobilapplikasjoner hjelper deg med å komme nærmere kundene dine og danne et bedre bånd med dem.

Utviklingsveiledning for mobilapper

Nå forstår du viktigheten av å bygge en søknad. Men hvor begynner du? Hvordan tegner du en prosjektplan for app utvikling for mobil og velger riktig teknologi? Hvordan lage en app? Her er en kort guide til utvikling av mobilapper.

 

Modell for mobilapper, mål og inntektsgenerering

Før du dykker inn i den tekniske siden av spørsmålet, la oss identifisere din utviklingsstrategi, mål for mobilapper og inntektsgenereringsmodell.

Det er fire grunnleggende trinn for å bygge en mobilapplikasjon:

 

1. Definere et klart unikt verdiforslag
UVP bør være konsis, klar og lett å forstå. Hvilken unik verdi vil søknaden din bringe til kundene dine? Hvilket problem vil det løse?

 

2. Angi mål og ytelsesstandarder
Definer mål for programmet som faller i tråd med bedriften din. Du kan for eksempel låse opp nye inntektsstrømmer eller forbedre kundetilfredsheten.
I tillegg angir du klare ytelsesstandarder og KPI-er som hjelper deg med å måle suksessen til programmet ditt – lasthastighet, krasjrapporter, retensjonshastighet og andre.

app utvikling SMART

 

3. Opprette brukerprofil
Hvem er målbrukeren din, og hvilke av problemene deres prøver du å løse? Hva verdsetter de i et program, og hva er deres behov og smertepunkter?

 

4. Definere funksjonene som skal brukes i appen
Å bruke for mye informasjon og prøve å løse for mange problemer i en løsning er aldri en god idé. Brukere vil bli overveldet og forvirret av kompleksiteten og navigasjon og funksjoner, og vil forlate verktøyet.

 

5. Kontroller at dataene er sikre
Mobilapplikasjonen din håndterer og lagrer mye data, inkludert sensitiv kundeinformasjon. Når det gjelder sikkerhet, er omdømmet ditt på spill siden å utsette kundedata kan føre til svært alvorlige konsekvenser. Bestem hvordan du vil beskytte bedriftens og brukernes data.

 

6. Bestem hvordan du skal bruke de genererte dataene
Nå er dataene trygge og sikre, men hva skal du gjøre med det? Hvordan vil du utnytte de store mengdene informasjon for å forbedre virksomheten din bedre?

Du kan bruke de innsamlede dataene til å få innsikt i markedet, etablere atferdsmønstre, engasjere seg med publikum og markedsføre nye produkter, osv.

 

7. Velg inntektsmodellen
Inntektsgenerering er en måte å oversette en ressurs til en inntektsstrøm på. Hvis degenererte inntektene ikke overstiger utgiftene, er søknaden din ikke vellykket og vil gå konkurs. På den annen side, hvis nye kunder bringer inn større verdi enn mengden utgifter du brukte til å skaffe dem, vil virksomheten din ha stor nytte.

Det er en mengde inntektsalternativer for en mobilapplikasjon:
01

Annonsering

Mange mobilapputviklere lanserer to alternativer for appen sin: Kundene får en annonsefri app i bytte mot et gebyr, eller de kan laste ned appen gratis, men se annonser mens de bruker den. Begge alternativene vil generere inntekter.
02

Affiliate markedsføring

Affiliate markedsføring er markedsføring av andre bedrifters produkter og tjenester i bytte for en provisjon. Hvis du samarbeider med et merke som interesserer deg og korrelerer med produktene dine, vil jeg ikke være en vinn-vinn-situasjon. Hvis du for eksempel selger smarttelefoner, kan du samarbeide med et selskap som tilbyr tilpassede telefondeksler.
03

Generering av kundeemner

Generering av kundeemner omfatter å tiltrekke seg potensielle kunder via blogginnlegg, undersøkelser, kuponger, jobbsøknader og annet nettinnhold for å konvertere dem til kunder. Generering av kundeemner fungerer fordi du kan kontakte noen som allerede har vist interesse for produktet ditt og er kjent med merkevaren din, i stedet for å ringe kaldt.
04

Opprett sterk kode

Hvis du skriver sterk gjenbrukbar kode, kan du potensielt selge for gjenbruk. Hvis koden viser seg å være god nok, kan du endre noen detaljer og selge til andre selskaper. Dette er hvordan Imangi profitterte fra sitt spill Temple Run ved å endre det og selge den til Disney.
05

Transaksjonsgebyrer

Noen selskaper tilbyr en plattform som tillater visse transaksjoner, som Airbnb eller PayPal. For hver transaksjon samler de inn gebyrer og genererer fortjeneste fra dem.
06

Freemium

Du kan tilby din søknad gratis og lade brukere for ekstra funksjoner. Hvis du for eksempel selger et spill, kan du gi brukerne en gratis episode og belaste dem for hver følgende. Alternativt kan hele spillet være gratis, men visse ekstra funksjoner vil koste ekstra penger.
07

Abonnement

Abonnement er en inntektsmodell SaaS-selskaper (Software as a Service) velger for det meste. Den lar deg tiltrekke seg kunder og lokke dem inn i langsiktig appbruk. De vil bli belastet basert på funksjonene de ønsker å bruke på månedlig eller årlig basis.

Hva er Software Requirements Specifications (SRS) og hvordan oppretter dem?

Etter å ha definert dine mål og strategier, er det på tide å etablere hovedfunksjonene og tekniske stakken for prosjektet ditt, og utarbeide et dokument for spesifikasjoner for programvarekrav (SRS-dokument). Et SRS-dokument er noe du kan vise til interessentene dine for raskt å få dem til å forstå programideen din. Den inneholder en omfattende beskrivelse av mål, strategier, teknologier, funksjoner og så videre. Før du oppretter SRS-dokumentet, bør du imidlertid vurdere å tegne et tankekart. Hva er tankekartlegging, og hvordan påvirker det suksessen til SRS-dokumentet?

Kort sagt, tankekartlegging er en prosess med visuell organisering og representasjon av store mengder forskjellig informasjon. Først konfigurerer du en idédugnad for å samle inn informasjonen:

  • Identifiser målgruppen din og hovedproblemene deres ved hjelp av undersøkelser og intervjuer.
  • Svar på følgende spørsmål: hvem vil nyte søknaden? Hva trenger de det til? Når vil de bruke løsningen?
  • Opprett brukerhistorier og bygg ulike scenarier for å finne ut hvilke funksjoner som oppfyller brukernes behov best.
  • Basert på resultatene fra brukerhistorier og prioritet og skille mellom funksjonelle og ikke-funksjonelle funksjoner.
  • Få en SRS-dokumentmal, og skriv ned funksjonene i de tilsvarende delene.

Utenom oppføring funksjoner, bestemme app utvikling skostnad, tid og omfang for hver funksjon. På denne måten, i tilfelle du har stramme tidsfrister, vil mobilapputviklerne kunne prioritere funksjonene og eliminere mindre viktige ikke-funksjonelle.

 

Hvordan lage et omfattende SRS-dokument?

Introduksjonsdelen av SRS består av:
01

Formål, hvor du forklarer formålet med produktet ditt;

02

Forretningskonteksten avhenger av typen av søknaden din og involverer dine viktigste forretningsprioriteringer;

03

Scope beskriver de konkurrerende fordelene, unike funksjoner og hovedmålene for produktet;

04

Brukeregenskaper angir målgruppen din og analyserer deres behov og forventninger.

Den andre delen kalles: generell systembeskrivelse. Du finner en detaljert beskrivelse av hver del du finner i malen. Kort sagt, nevne om programmet er nytt eller allerede eksisterende og navngi sine primære grensesnitt og strukturelle elementer. Deretter går du over systemets moduser og tilstander, beskrive antagelser og avhengigheter.

Den tredje delen dekker systemets evner, betingelser og begrensninger. Denne delen dreier seg med andre ord om en detaljert beskrivelse av tekniske krav som database, frontend og backend-teknologi, integrasjon med tredjepartssystemer, tilgjengelighet på tvers av plattformer og skalerbarhetsalternativer.

Del nummer fire går over systemgrensesnittene. Her forklarer du avhengighetene mellom systemkomponenter. Sørg for å beskrive alle fire typer grensesnitt: bruker, maskinvare og programvare, kommunikasjon.

Den femte delen av SRS-dokumentet kalles “Krav sporbarhet matrise“(RTM). Det er her for å sikre at alle krav vil gjennomgå testing og sikre en jevn utviklingsprosess. RTM er en nødvendighet fordi den kobler krav til tester og garanterer at alle krav vil bli dekket av en testsak.

De resterende delene av SRS er selvforklarende: referanser, ordliste, revisjonshistorikk og vedlegg.

Hvordan velge en plattform og tech stabel

Før vi velger riktig teknologi for utvikling av mobilapper, må vi etablere plattformen. Bør du utvikle for iOS eller Android eller kanskje begge deler? Dette er en viktig del av hvordan kode en app.
01

Hva er målgruppen din?

Det er viktig fordi Android vinner den populære stemmen i Storbritannia og Tyskland, så vel som de fleste europeiske land, mens markedet i USA og Japan foretrekker iPhones. Det er også en sammenheng mellom operativsystemet og brukerens kjøpsatferd. Det viser seg at iPhone-brukere i gjennomsnitt bruker mer penger på sine applikasjoner som de er klare til å kjøpe dem, samt å kjøpe ekstra funksjoner. I motsetning til iOS-brukere foretrekker Android-brukere vanligvis å ikke betale avgifter og for det meste velge gratis programmer. Men hvis du vil nå begge markedene, bør du bygge en løsning på tvers av plattformer.
02

Hvilke funksjoner trenger du?

Du tror kanskje at den enkleste måten er å bygge mobilapplikasjoner som kjører på både iOS og Android. Men antall funksjoner som kan implementeres på tvers av plattformer er begrenset. Vurder funksjonsfunksjonene dine og velg en plattform som lar deg legge dem til i programmet ditt. Det er også viktig å huske at innfødte programmer vanligvis kjører jevnere og viser bedre ytelse.
03

Hvilke enheter vil du støtte?

Husk at Android støtter nesten 100 enheter, mens iOS med sine telefoner og tabletter - bare 9. Din utviklingsstrategi for mobilapper bør vurdere denne faktoren når du velger plattformen du vil bygge. En annen levedyktig faktor er markedsandelen: iOS har 26% mens Android - 72%.
04

Moderasjonsnivå

Apple Store-inngangsbarrieren er mye strengere enn Google Play. iOS-apper har en liste over retningslinjer de må overholde for å bli akseptert i Apple Store. Kvaliteten og ytelsen til søknaden må være ganske høy, ellers vil det bli avvist. På den annen side er Android guidelines bare forslag, og mange Android-apper klarer ikke å utføre på et godt nivå.

Avhengig av plattformen du velger, nå kan du begynne å tenke på riktig tech stabel for din mobil app utvikling.

app utvikling Plattformer

Android mobile app utvikling:

Java og Kotlin De vanligste app utvikling språkene for

Android-utvikling er Kotlin og Java. Selv om Kotlin har blitt proklamert det offisielle språket for utvikling av mobilapper, går mange Android-appselskaper fortsatt for anerkjent Java-teknologi.

Java mot Kotlin

Java
Kotlin

Lett å lære

Smarte utvidelsesfunksjoner for å bygge API-er

Stort økosystem med åpen kildekode

Løser Javas nullabilitetsproblem

Apper er lettere

Lavprisadopsjon

Raskere utviklingsprosess enn Kotlin

Konsis og gir færre feil

Android Studio & Android Developer Tools (ADT)

Android Studio er det offisielle utviklingsmiljøet levert av Google. Det gjør mobilapputviklernes liv enklere ved å tilby funksjoner som feilsøking og koderedigering, samt et bygge/distribuere system, og hjelper deg med å lage unike og førsteklasses programmer.

ADT er en plugin for Eclipse IDE som gir deg støtte i koding og feilsøking. Den lar deg også bruke en grafisk brukergrensesnittbygger og testautomatiseringsstøtte.

 

Android Software Development Kit (SDK)

SDK er et sett med verktøy og biblioteker for Android mobile app utvikling. Utviklere må laste ned en ny versjon av settet hver gang Google utgir en oppdatering.

 

iOS mobile app utvikling

 

Objective-C eller Swift

Det er to hovedspråk for programmering av iOS-mobilapper : Objective-C eller Swift. Flere og flere topp mobilapper foretrekker Swift på grunn av bedre funksjonalitet og dynamiske biblioteker som øker ytelsen.

Objective-C vs Swift

Objective-C
Swift

Fleksibelt kodemiljø med dynamisk tapping

Tillater feilfri koding og færre feil

Compatibilitet med C++ og C koder

Høy ytelse og rask hastighet

Har blitt testet og prøvd i mange år

Automatisk referansetelling sporer automatisk minnebruk

Apple Xcode

Apple Xcode er et utviklingsmiljø for MacOS som vanligvis brukes til å bygge mobilapplikasjoner for iOS. Det gir deg støtte med Git-repositorier, grafiske redaktører og feilsøkingsverktøy.

 

iOS Software Development Kit (SDK)

iPhone SDK tilbyr API-er som kobler programmer til plattformen, gir verktøy for berøringsskjermgrensesnittet, forbedrer UX-designen og støtter betatesting.

 

Native Utvikling av mobilapper:

Fordeler
Ulemper

Stabil ytelse

Dyrere enn kryssplattform

Lang levetid for apper

Tidkrevende

Mer skalerbarhet og fleksibilitet i applikasjoner

Flere oppdateringer kreves

Fullt kompatibel med plattformen

App utvikling for mobil på tvers av plattformer:

 

React Native & JavaScript/TypeScript

Det mest populære språket for app utvikling på tvers av plattformer er JavaScript. Sammen med et av de mest fremtredende rammeverkene for utvikling av mobilapper, React Native, kan du utvikle mobilapper som føles og samhandler som innfødte på Android og iOS.

React Native har revolusjonert cross-platform mobile app utvikling ved å gjøre det mulig å bruke de samme UI byggesteinene som innfødte apps. Alternativt kan du bruke TypeScript til å bygge mobile applikasjoner. Det tilbyr en rask feilregistreringsfunksjon og gir et høyere sikkerhetsnivå.

 

Flutter

Flutter er et rammeverk som lar deg utvikle programmer for både iOS og Android ved hjelp av samme kildekode. Du kan bygge native apper med kombinasjon av Dart språket og Flutter.

Siden Flutter er et mobilt rammeverk på tvers av plattformer, kan du fokusere på utelukkende mobile funksjoner uten å ha webfunksjoner i tankene. Flutter er kjent for sin raske utvikling og innfødte applikasjoner.

Kryssplattforms mobilapputviklere

Fordeler
Ulemper

Færre utbyggere kreves for bygningen

Lavere ytelse

Billigere

Det tar lengre tid å lansere nye funksjoner

Utviklingsprosessen er kortere

Hardere kodedesign

Gjenbrukbar kode

Slik velger du riktig teknisk partner for app utvikling for mobil

Hvis det interne teamet ditt mangler litt kunnskap og ferdigheter for utvikling av iOS- eller Android-mobilapper, bør du vurdere å samarbeide med en teknisk partner. Men hvordan velger du et passende mobilappselskap som vil forstå dine behov? Hvordan kan man få et app utviklingsselskap for å fullt ut forstå sin erfaring og lett gi deg de beste resultatene?

Først av alt, start med deg selv og sørg for at du vet hva du trenger. Definer målene for programmet og dine forventninger. I tillegg velger du plattformen du skal bygge for og lage en liste overkrav.

Deretter forbereder du et sett med spørsmål for å gjenkjenne selskapets egnethet for forretningskulturen din og også deres erfaringsnivå.

01

Fortell oss om din erfaring med å bygge lignende apper

02

Beskriv utviklingsprosessen din og hva som trengs fra vår side

03

Hvilke anbefalte fremgangsmåter bruker du når du bygger en app?

04

Tilbyr du kontinuerlig vedlikehold og støtte etter lanseringen?

05

Gir du omfattende dokumentasjon om programmet?

06

Hvilke testmetoder bruker du vanligvis?

07

Hvordan vil vår kommunikasjon se ut under utviklingsprosessen og etter launch?

Til slutt, gjør grundig forskning og samle informasjon om mobile app utvikling byrå:

  • Besøk nettsiden deres og les om sakene deres. Senere laster du ned programmene de har utviklet og prøver dem ut. Hvis det ikke er mulig, kan du samle inn tilbakemeldinger fra App Store eller Google Play og andre kilder.
  • I tillegg kan du sjekke opplevelsen med å konvertere programbrukere til inntekter. Forstår det tilpassede app utvikling selskapet forretningsformålene bak programmet? App produksjon selskaper bør være kjent med vanlige inntektsstrategier og være villig og i stand til å vurdere dem under utviklingsprosessen.
  • Sjekk porteføljen deres for å se hva slags virksomhet de er interessert i. Hvis et iOS- eller Android-appbyrå har jobbet med din typevirksomhet, forstår de kanskje ikke vanskelighetene i bransjen din.
  • Deretter spør du om at appen lager selskapenes utviklingspraksis: sjekk deres dokumenterte prosessbeskrivelse, spør hvilke teknologier de bruker, inkludert frameworks, og sørg for at de er i samsvar med kodingsstandarder.

Utviklingsprosess for mobilapper

La oss bryte ned den lange prosessen med app utvikling for mobil i 7 hovedtrinn. Hvordan oppretter du en mobilapp?
01

Forskning

Det aller første skrittet i å komme opp med en idé for søknaden din og deretter raffinere den til et mer konkret konsept. Dette stadiet innebærer markedsanalyse, demografi forskning, feste ned atferdsmønstre, og sluttbrukernes gevinster.
02

Wireframing

Wireframing er en blåkopi av programmet som vil hjelpe deg å forstå hvordan det vil se ut og føles, samt hvordan det vil kombinere alle funksjonene.
03

Prototyping

Hovedpoenget her er å lage en rask prototype uten å kaste bort for mye og ressurser. Det er en grov versjon av ditt fremtidige program som vil hjelpe deg med å samle inn den første viktige tilbakemeldingen fra brukerne og vurdere ideens gjennomførbarhet.
04

UX/UI design

UX og UI design handler om brukersiden av programmet. Utarbeide flere various design, oppsett, knapper, fargetemaer, og så videre for å ha et større utvalg av alternativer. Det vil øke sjansene dine for å skape en original design.
05

Utvikle

Mange toppapp utvikling selskaper velger å bygge ved hjelp av smidig metodikk som bryter prosessen inn i mindre og enklere stadier av app utvikling. De kalles sprint og involverer planlegging, design, utvikling, testing, frigjøring og innsamling av tilbakemeldinger.
06

Testing

Jo lenger ned i prosessen du oppdager en feil, jo dyrere er det å fikse det. Sørg for å begynne å teste så tidlig som mulig for å unngå unødvendige kostnader og forsinkelser. De vanligste testsakene er brukervennlighet, sikkerhet, stress, kompatibilitet og ytelse.
07

Distribusjon

Dette er en siste fase, men arbeidet ditt slutter ikke her. Etter den offisielle utgivelsen må du samle inn tilbakemeldinger og implementere nye funksjoner eller fjerne noen funksjoner i henhold til tilbakemelding fra brukerne.

La oss opprette den rette appen for bedriften din

Del dine søknadsdetaljer og krav og motta en gratis konsultasjon.
Kontakt oss

PoC, Prototype eller MVP?

Vi har snakket om prototyping tidligere, men hva med MVP eller Proof of Concept? Hva er forskjellen mellom dem og hvilke fordeler gir de?

Først av alter det viktig å nevne at PoC, prototype og MVP ikke er det samme. De er different metoder for å teste ideen din og er opprettet for ulike formål.

app utvikling PoC Prototype MVP

Konseptbevis

PoC kontrollerer om programmet kan bygges. Utviklere tester tekniske antagelser for å se om programmet med disse bestemte-funksjonene og funksjonene kan opprettes. Hvis du ikke kan bestemme om prosjektet krever en PoC, her er tre hovedspor som vil hjelpe deg å ta den riktige avgjørelsen:

01

En høyrisikofunksjon

Hvis du implementerer en høyrisikofunksjon som du aldri har hatt før, og du er usikker på den tekniske funksjonaliteten, vil en PoC hjelpe deg med å vurdere gjennomførbarheten.
02

Ny type produkt

Hvis du oppretter et produkt som aldri har blitt utgitt før, må du absolutt gjøre PoC. Det er viktig å teste alle grunnleggende funksjoner i søknaden for å vurdere sitt potensial i den virkelige verden.
03

Implementering av ny teknologi

Teknologiene som AI, AR og IoT er relativt nye for markedet. Hvis du baserer kjernefunksjonen på disse teknologiene, bør du sterkt vurdere å teste dem først.

Prototype

Prototypen viser hvordan programmet eller funksjonen kan bygges. Å være et slags utkast til den fremtidige applikasjonen, en prototype lar deg føle produktet og visualisere det. Det er en rask og rimelig måte å teste produktet og få første verdifulle tilbakemeldinger.

Som en måte å skrive prototyping på, kan du ganske enkelt tegne en papirprototype eller tegne en på en tavle. En annen metode er en lav-fidelity interaktiv prototype der du bruker papirversjonen og bygge en wireframe. For dette kan du bruke et prototypingverktøy til å fokusere på design, farger og bilder. Til slutt kan du fortsette med en high-fidelity prototype som innebærer å bygge hele brukergrensesnittet og vurdere det ved hjelp av et testbart grensesnitt. Dette er det nærmeste du kommer til den virkelige tingen med prototyping.

 

MVP

MVP eller minimum levedyktig produkt er den lille versjonen av sluttproduktet som inkorporerer de viktigste funksjonene. MVP er en grunnleggende type et produkt som vil hjelpe deg med å evaluere brukeropplevelsen og dens evne til å møte dine forretningsmål.

Som en del av MVP strategi, vil du generere antagelser sammen med teamet ditt, og deretter teste dem. Du kan se etter inspirasjon i konkurrentenes programmer, men husk at du må gjøre det bedre enn dem.

Å lage en en MVP blir betydelig viktigere når du bygger et annet brukergrensesnitt. På toppen av det hele er MVP en viktig del av smidig metodikk hvor du slipper et nytt produkt etter hver iterasjon og dermed forkorter tid til marked.

PoC
Prototype
MVP

Brukerretning

Nei

Ja

Ja

Teknisk orientering

Ja

Nei

Ja

Forenkler investeringen

Delvis

Delvis

Ja

Forretningsverdi

Teste kjernefunksjonene

Tilbakemelding fra brukere

Tilbakemeldinger fra det virkelige markedet

Kostnad

Middels

Lav

Høy

Hva koster det å lage en app?

Det er ikke noe riktig svar her, da det avhenger av en rekke ulike faktorer. Størrelsen på programmet, hvor godt du planlegger det, antall feil du må fikse, varigheten av prosjektet, osv., – alle disse aspektene vil påvirke det generelle kostnaden mobilapplikasjonsutvikling. Det er altså ikke lett å svare på spørsmålet om hvor mye koster det å lage en app.

app utvikling hva koster det a lage en app

Hvor mye koster app utvikling og app programmering? La oss ta en nærmere titt på kostnadene ved å utvikle kjente applikasjoner:

 

WhatsApp

WhatsApps grunnleggende funksjoner inkluderer registrering, kontakter, varsler, chatter, geolokasjon og videosamtaler. Alle de ovennevnte samlet ta opp omtrent 800 til 900 timer å utvikle. Gjenværende oppgaver som UX/UI-design, prosjektledelse og kvalitetssikring vil ta ytterligere 400 til 500 timer. Som et resultat vil søknaden bli bygget i 1200 til 1400 timer. Kostnaden for en time avhenger av fylket:  i Norge – € 50 til € 100, i Øst-Europa – € 30 til € 40. Dermed vil app design og utvikling i Norge koste deg noe mellom € 120.000 og € 140.000 og i Øst-Europa bare fra € 34.000 til € 51.000.

 

Uber

Hva om du vil lage en Uber-lignende applikasjon? Uber vet virkelig litt om hvordan tjene penger på app. Funksjonene på klientsiden her er registrering, bestilling, betalinger, kortinformasjon, sporing, varsler og reisehistorikk. Denne delsøknaden vil ta500 timer å fullføre. I tillegg kan du telle funksjonene på driversiden, for eksempel svar på forespørsel og bestillingshistorikk – 300 timer – og admin dashbord sammen med UX / UI design – 250 timer. Til sammen tar den Uber-lignende appen 1050 timer å bygge og vil koste € 105.000 i Norge og € 30.000 til € 40.000 i Øst-Europa.

Hvordan gjøre tilpasset app utvikling effektiv?

Outsourcing

Vi har allerede gjort kostnadssammenligningen ovenfor. Denne store uoverensstemmelsen er årsaken til trenden for outsourcing arbeid til for eksempel Asia. Levekostnadene i disse landene er mye lavere, noe som gjør prisene rimeligere. I tillegg til å spare penger, gir outsourcing deg også tilgang til et større utvalg av talenter. Til slutt kan du bare delegere hele mobilen om utviklingsprosessen til et iOS- og Android-app utvikling byrå og konsentrere deg om forretningsmålene dine.

 

MVP

Bevis på konsept, prototyping, og, viktigst, MVP er nøkkelen til din suksess. MVP gjør appdesignprosessen betydelig effektiv ved å redusere angsten for under utvikling. Toppapputviklere vil ikke bli distrahert av overflødige funksjoner og konsentrere seg bare om de funksjonelle for å lansere en MVP. På toppen av det, ved å frigjøre små produkter hver syklus, har du en høyere sjanse til å oppdage feil og fikse dem umiddelbart.

Med andre ord, uten å teste den tekniske gjennomførbarheten av ideene dine, få første tilbakemelding fra brukeren og lære av feilene dine, har du ingen sjanse i dette konkurransemarkedet.

Hva blir det neste?

Etter du slipper programmet, er arbeidet ikke gjort. Først av alt, holde oversikt over store inndataberegninger som traktanalyse, sosial deling, brukeratferd, brukerdemografi og andre. Alle disse dataene vil hjelpe deg med å evaluere suksessen til programmet ditt og justere den for å møte brukernes behov.

For det andre er markedet for mobilapplikasjon utrolig konkurransedyktig, og derfor er behovet for innovasjon svært viktig. Du må komme opp med nye funksjoner og funksjoner, teste og implementere dem, samt samle inn tilbakemeldinger fra brukerne. Dette er en kontinuerlig prosess på grunn av markedsmetning og endrede plattformretningslinjer.

Til slutt markedsfører du programmet ditt for å nå målgruppen din og nå forretningsmålene. Hvis du ikke markedsfører produktet ditt, vil det før eller siden gå seg vill i havet av applikasjoner på markedet.

DOIT Software er en mobile app utvikling selskap med mange års erfaring i iOS og Android telefon applikasjon utvikling. Etter å ha støttet mange bedrifter med bedrift mobil app utviklere, har vi førstehånds kunnskap om de besteteknologiene som vil hjelpe deg med dine forretningsmål. Vi vil gå deg gjennom oppdagelsesfasen og bygge et nytt program fra bunnen av eller oppdatere den eksisterende. Siden vi også tilbyr personalforstørrelse, kan de beste mobil app utviklerne på våre ansatte som kan løse eventuelle tekniske problemer. Hvis du ønsker å utvide teamet ditt for en varighet av prosjektet, kan vi tilby deg våre mobilapputviklere til leie for å fylle ut de nødvendige ferdighetshullene. Kontakt vårt team av førsteklasses spesialister og start det første lille produktet – MVP – på mindre enn 2-3 måneder.

Vanlige spørsmål

Har du en idé om å bygge en app?

Forvandle ideen din til et vellykket produkt med DOIT Software-teamet.

KONTAKT OSS

Hva er tilpasset utvikling av mobilapper?

Tilpasset app utvikling for mobil er prosessen med å digitalisere produktet eller tjenesten via en mobilap-replikering. Hvis du har flere spørsmål om utvikling av mobilapper, kontakter du et egendefinert selskap for utvikling av mobilapper.

Hvor mye koster det å lage app?

Avhengig av kompleksiteten og landet til appbyggeselskapet, kan lage app pris variere. Hvis du for eksempel bygger en Uber-lignende applikasjon, koster du € 100 000 i Norge og € 30 000 til € 40 000 i Ukraina. Du kan også lage app uten programmering, dette er kanskje den letteste måten å lage app.

Hvor mye koster det å utvikle en MVP?

Avhengig av kompleksiteten i programmet, kan det variere fra € 20.000 til € 50.000.

Vitaly DOIT Software
VITALY MAKHOV,
CEO @ DOIT SOFTWARE
Please, rate the article
  • star empty star full
  • star empty star full
  • star empty star full
  • star empty star full
  • star empty star full
/5
Based on reviews

Les mer om