Etter å ha nådd $ 581.9 milliarder i inntekter i 2020, ifølge Statista, den verdensomspennende mobile applikasjoner inntekter i 2022 kommer til å nå en ny milepæl – $ 808.7 milliarder. Det er ingen overraskelse at flere små og mellomstore bedrifter og oppstartsbedrifter vender seg til toppapper utviklere for å bygge et program som vil hjelpe dem med å nå nye potensielle kunder.
Så hva er utvikling av mobilapper? Hvordan lage en app til iphone? Hvordan lage en android app? Det er et sett med prosesser og aktiviteter som er involvert i å skrive programvare for mobile enheter. Med andre ord, mobile app bygningen gir kredibilitet til det å utvikle programmer for en rekke enheter: tabletter, smartklokker, telefoner og andre bærbare enheter. Selv webutviklere have å tenke på den mobile tilgjengeligheten av sine systemer og sørge for at deres nettsider ser bra ut på mobile enheter.
Vanskelighetene starter når du prøver å utnytte alle funksjonene moderne smarttelefoner er utstyrt med, for eksempel nærfeltkommunisering, GPS, Bluetooth og kameraer. Disse funksjonene åpner nye muligheter for mobilapputviklere, og samtidig gjør app utvikling mye mer komplisert. I dette konkurransemarkedet er de beste apputviklerne tvunget til å passe alle funksjonene into den mindre kraftige maskinvaren til mobile enheter for å sikre at de har en sjanse mot webapplikasjoner.
Hvilke andre vanskeligheter kan du møte under utviklingsprosessen for mobilapper og hvordan du kan gjøre den mer effektiv? Det gjelder å finne riktig mobile app utvikling company for å hjelpe deg med ios apputvikling.
Selv om markedet for app utvikling for mobil blir større og større, genererer tonnevis av inntekter for selskaper og når nye kunder, mislykkes minst 80% av programmene. Hvorfor er det slik og hvordan du kan maksimere sjansene dine for suksess? Du må også vite litt om apputvikling pris og.
Tatt i betraktning komplikasjoner og sjansen for svikt, hvorfor skal du komme inn i mobil app utvikling? Hva er fordelene med utvikling av telefonapplikasjoner overstyrenegativene? Hvordan lage en app?
Hvordan kan et program generere flere inntektsstrømmer for bedriften din? Først av alt kan kunder kjøpe produktet eller tjenesten ved hjelp av appen i stedet for å gå til en butikk. For det andre kan et selskap tjene ekstra inntekt på siden ved å markedsføre andre produkter og generere en reklameinntektsstrøm. I tillegg, hvis appen din er god nok, kan du selge abonnementer eller ekstra tjenester. Til slutt kan du selge ikke-personlige identifiserbare brukerdata til datakolektorer.
Et program kan fungere som et telefonsenter og også teknisk støtte hvis du integrerer chatter eller i det minste gir grunnleggende informasjon. I stedet for å ringe bedriften din for å stille et spørsmål om produktet ditt, vil kundene dine kunne samle inn noe av informasjonen som er riktig i appen din. Dette alternativet øker brukeropplevelsen og fungerer som en mer kostnadseffektiv måte å kundestøtte på enn å ha et internt team.
Tradisjonelle markedsføringsstrategier er fantastisk, men krever en anstendig investering. Ved å installere push-varslinger på programmet ditt, kan du bruke dem som en måte å markedsføre et nytt produkt eller arrangement på.
Ved hjelp av programmet kan brukerne dele sine tanker via undersøkelser og andre tilbakemeldingsalternativer. Mobilapplikasjoner hjelper deg med å komme nærmere kundene dine og danne et bedre bånd med dem.
Nå forstår du viktigheten av å bygge en søknad. Men hvor begynner du? Hvordan tegner du en prosjektplan for app utvikling for mobil og velger riktig teknologi? Hvordan lage en app? Her er en kort guide til utvikling av mobilapper.
Før du dykker inn i den tekniske siden av spørsmålet, la oss identifisere din utviklingsstrategi, mål for mobilapper og inntektsgenereringsmodell.
Det er fire grunnleggende trinn for å bygge en mobilapplikasjon:
1. Definere et klart unikt verdiforslag
UVP bør være konsis, klar og lett å forstå. Hvilken unik verdi vil søknaden din bringe til kundene dine? Hvilket problem vil det løse?
2. Angi mål og ytelsesstandarder
Definer mål for programmet som faller i tråd med bedriften din. Du kan for eksempel låse opp nye inntektsstrømmer eller forbedre kundetilfredsheten.
I tillegg angir du klare ytelsesstandarder og KPI-er som hjelper deg med å måle suksessen til programmet ditt – lasthastighet, krasjrapporter, retensjonshastighet og andre.
3. Opprette brukerprofil
Hvem er målbrukeren din, og hvilke av problemene deres prøver du å løse? Hva verdsetter de i et program, og hva er deres behov og smertepunkter?
4. Definere funksjonene som skal brukes i appen
Å bruke for mye informasjon og prøve å løse for mange problemer i en løsning er aldri en god idé. Brukere vil bli overveldet og forvirret av kompleksiteten og navigasjon og funksjoner, og vil forlate verktøyet.
5. Kontroller at dataene er sikre
Mobilapplikasjonen din håndterer og lagrer mye data, inkludert sensitiv kundeinformasjon. Når det gjelder sikkerhet, er omdømmet ditt på spill siden å utsette kundedata kan føre til svært alvorlige konsekvenser. Bestem hvordan du vil beskytte bedriftens og brukernes data.
6. Bestem hvordan du skal bruke de genererte dataene
Nå er dataene trygge og sikre, men hva skal du gjøre med det? Hvordan vil du utnytte de store mengdene informasjon for å forbedre virksomheten din bedre?
Du kan bruke de innsamlede dataene til å få innsikt i markedet, etablere atferdsmønstre, engasjere seg med publikum og markedsføre nye produkter, osv.
7. Velg inntektsmodellen
Inntektsgenerering er en måte å oversette en ressurs til en inntektsstrøm på. Hvis degenererte inntektene ikke overstiger utgiftene, er søknaden din ikke vellykket og vil gå konkurs. På den annen side, hvis nye kunder bringer inn større verdi enn mengden utgifter du brukte til å skaffe dem, vil virksomheten din ha stor nytte.
Etter å ha definert dine mål og strategier, er det på tide å etablere hovedfunksjonene og tekniske stakken for prosjektet ditt, og utarbeide et dokument for spesifikasjoner for programvarekrav (SRS-dokument). Et SRS-dokument er noe du kan vise til interessentene dine for raskt å få dem til å forstå programideen din. Den inneholder en omfattende beskrivelse av mål, strategier, teknologier, funksjoner og så videre. Før du oppretter SRS-dokumentet, bør du imidlertid vurdere å tegne et tankekart. Hva er tankekartlegging, og hvordan påvirker det suksessen til SRS-dokumentet?
Kort sagt, tankekartlegging er en prosess med visuell organisering og representasjon av store mengder forskjellig informasjon. Først konfigurerer du en idédugnad for å samle inn informasjonen:
Utenom oppføring funksjoner, bestemme app utvikling skostnad, tid og omfang for hver funksjon. På denne måten, i tilfelle du har stramme tidsfrister, vil mobilapputviklerne kunne prioritere funksjonene og eliminere mindre viktige ikke-funksjonelle.
Den andre delen kalles: generell systembeskrivelse. Du finner en detaljert beskrivelse av hver del du finner i malen. Kort sagt, nevne om programmet er nytt eller allerede eksisterende og navngi sine primære grensesnitt og strukturelle elementer. Deretter går du over systemets moduser og tilstander, beskrive antagelser og avhengigheter.
Den tredje delen dekker systemets evner, betingelser og begrensninger. Denne delen dreier seg med andre ord om en detaljert beskrivelse av tekniske krav som database, frontend og backend-teknologi, integrasjon med tredjepartssystemer, tilgjengelighet på tvers av plattformer og skalerbarhetsalternativer.
Del nummer fire går over systemgrensesnittene. Her forklarer du avhengighetene mellom systemkomponenter. Sørg for å beskrive alle fire typer grensesnitt: bruker, maskinvare og programvare, kommunikasjon.
Den femte delen av SRS-dokumentet kalles “Krav sporbarhet matrise“(RTM). Det er her for å sikre at alle krav vil gjennomgå testing og sikre en jevn utviklingsprosess. RTM er en nødvendighet fordi den kobler krav til tester og garanterer at alle krav vil bli dekket av en testsak.
De resterende delene av SRS er selvforklarende: referanser, ordliste, revisjonshistorikk og vedlegg.
Avhengig av plattformen du velger, nå kan du begynne å tenke på riktig tech stabel for din mobil app utvikling.
Java og Kotlin De vanligste app utvikling språkene for
Android-utvikling er Kotlin og Java. Selv om Kotlin har blitt proklamert det offisielle språket for utvikling av mobilapper, går mange Android-appselskaper fortsatt for anerkjent Java-teknologi.
Java mot Kotlin
Lett å lære
Smarte utvidelsesfunksjoner for å bygge API-er
Stort økosystem med åpen kildekode
Løser Javas nullabilitetsproblem
Apper er lettere
Lavprisadopsjon
Raskere utviklingsprosess enn Kotlin
Konsis og gir færre feil
Android Studio & Android Developer Tools (ADT)
Android Studio er det offisielle utviklingsmiljøet levert av Google. Det gjør mobilapputviklernes liv enklere ved å tilby funksjoner som feilsøking og koderedigering, samt et bygge/distribuere system, og hjelper deg med å lage unike og førsteklasses programmer.
ADT er en plugin for Eclipse IDE som gir deg støtte i koding og feilsøking. Den lar deg også bruke en grafisk brukergrensesnittbygger og testautomatiseringsstøtte.
Android Software Development Kit (SDK)
SDK er et sett med verktøy og biblioteker for Android mobile app utvikling. Utviklere må laste ned en ny versjon av settet hver gang Google utgir en oppdatering.
Objective-C eller Swift
Det er to hovedspråk for programmering av iOS-mobilapper : Objective-C eller Swift. Flere og flere topp mobilapper foretrekker Swift på grunn av bedre funksjonalitet og dynamiske biblioteker som øker ytelsen.
Objective-C vs Swift
Fleksibelt kodemiljø med dynamisk tapping
Tillater feilfri koding og færre feil
Compatibilitet med C++ og C koder
Høy ytelse og rask hastighet
Har blitt testet og prøvd i mange år
Automatisk referansetelling sporer automatisk minnebruk
Apple Xcode
Apple Xcode er et utviklingsmiljø for MacOS som vanligvis brukes til å bygge mobilapplikasjoner for iOS. Det gir deg støtte med Git-repositorier, grafiske redaktører og feilsøkingsverktøy.
iOS Software Development Kit (SDK)
iPhone SDK tilbyr API-er som kobler programmer til plattformen, gir verktøy for berøringsskjermgrensesnittet, forbedrer UX-designen og støtter betatesting.
Native Utvikling av mobilapper:
Stabil ytelse
Dyrere enn kryssplattform
Lang levetid for apper
Tidkrevende
Mer skalerbarhet og fleksibilitet i applikasjoner
Flere oppdateringer kreves
Fullt kompatibel med plattformen
React Native & JavaScript/TypeScript
Det mest populære språket for app utvikling på tvers av plattformer er JavaScript. Sammen med et av de mest fremtredende rammeverkene for utvikling av mobilapper, React Native, kan du utvikle mobilapper som føles og samhandler som innfødte på Android og iOS.
React Native har revolusjonert cross-platform mobile app utvikling ved å gjøre det mulig å bruke de samme UI byggesteinene som innfødte apps. Alternativt kan du bruke TypeScript til å bygge mobile applikasjoner. Det tilbyr en rask feilregistreringsfunksjon og gir et høyere sikkerhetsnivå.
Flutter
Flutter er et rammeverk som lar deg utvikle programmer for både iOS og Android ved hjelp av samme kildekode. Du kan bygge native apper med kombinasjon av Dart språket og Flutter.
Siden Flutter er et mobilt rammeverk på tvers av plattformer, kan du fokusere på utelukkende mobile funksjoner uten å ha webfunksjoner i tankene. Flutter er kjent for sin raske utvikling og innfødte applikasjoner.
Kryssplattforms mobilapputviklere
Færre utbyggere kreves for bygningen
Lavere ytelse
Billigere
Det tar lengre tid å lansere nye funksjoner
Utviklingsprosessen er kortere
Hardere kodedesign
Gjenbrukbar kode
Hvis det interne teamet ditt mangler litt kunnskap og ferdigheter for utvikling av iOS- eller Android-mobilapper, bør du vurdere å samarbeide med en teknisk partner. Men hvordan velger du et passende mobilappselskap som vil forstå dine behov? Hvordan kan man få et app utviklingsselskap for å fullt ut forstå sin erfaring og lett gi deg de beste resultatene?
Først av alt, start med deg selv og sørg for at du vet hva du trenger. Definer målene for programmet og dine forventninger. I tillegg velger du plattformen du skal bygge for og lage en liste overkrav.
Deretter forbereder du et sett med spørsmål for å gjenkjenne selskapets egnethet for forretningskulturen din og også deres erfaringsnivå.
Til slutt, gjør grundig forskning og samle informasjon om mobile app utvikling byrå:
Vi har snakket om prototyping tidligere, men hva med MVP eller Proof of Concept? Hva er forskjellen mellom dem og hvilke fordeler gir de?
Først av alter det viktig å nevne at PoC, prototype og MVP ikke er det samme. De er different metoder for å teste ideen din og er opprettet for ulike formål.
PoC kontrollerer om programmet kan bygges. Utviklere tester tekniske antagelser for å se om programmet med disse bestemte-funksjonene og funksjonene kan opprettes. Hvis du ikke kan bestemme om prosjektet krever en PoC, her er tre hovedspor som vil hjelpe deg å ta den riktige avgjørelsen:
Prototypen viser hvordan programmet eller funksjonen kan bygges. Å være et slags utkast til den fremtidige applikasjonen, en prototype lar deg føle produktet og visualisere det. Det er en rask og rimelig måte å teste produktet og få første verdifulle tilbakemeldinger.
Som en måte å skrive prototyping på, kan du ganske enkelt tegne en papirprototype eller tegne en på en tavle. En annen metode er en lav-fidelity interaktiv prototype der du bruker papirversjonen og bygge en wireframe. For dette kan du bruke et prototypingverktøy til å fokusere på design, farger og bilder. Til slutt kan du fortsette med en high-fidelity prototype som innebærer å bygge hele brukergrensesnittet og vurdere det ved hjelp av et testbart grensesnitt. Dette er det nærmeste du kommer til den virkelige tingen med prototyping.
MVP eller minimum levedyktig produkt er den lille versjonen av sluttproduktet som inkorporerer de viktigste funksjonene. MVP er en grunnleggende type et produkt som vil hjelpe deg med å evaluere brukeropplevelsen og dens evne til å møte dine forretningsmål.
Som en del av MVP strategi, vil du generere antagelser sammen med teamet ditt, og deretter teste dem. Du kan se etter inspirasjon i konkurrentenes programmer, men husk at du må gjøre det bedre enn dem.
Å lage en en MVP blir betydelig viktigere når du bygger et annet brukergrensesnitt. På toppen av det hele er MVP en viktig del av smidig metodikk hvor du slipper et nytt produkt etter hver iterasjon og dermed forkorter tid til marked.
Brukerretning
Nei
Ja
Ja
Teknisk orientering
Ja
Nei
Ja
Forenkler investeringen
Delvis
Delvis
Ja
Forretningsverdi
Teste kjernefunksjonene
Tilbakemelding fra brukere
Tilbakemeldinger fra det virkelige markedet
Kostnad
Middels
Lav
Høy
Det er ikke noe riktig svar her, da det avhenger av en rekke ulike faktorer. Størrelsen på programmet, hvor godt du planlegger det, antall feil du må fikse, varigheten av prosjektet, osv., – alle disse aspektene vil påvirke det generelle kostnaden mobilapplikasjonsutvikling. Det er altså ikke lett å svare på spørsmålet om hvor mye koster det å lage en app.
Hvor mye koster app utvikling og app programmering? La oss ta en nærmere titt på kostnadene ved å utvikle kjente applikasjoner:
WhatsApps grunnleggende funksjoner inkluderer registrering, kontakter, varsler, chatter, geolokasjon og videosamtaler. Alle de ovennevnte samlet ta opp omtrent 800 til 900 timer å utvikle. Gjenværende oppgaver som UX/UI-design, prosjektledelse og kvalitetssikring vil ta ytterligere 400 til 500 timer. Som et resultat vil søknaden bli bygget i 1200 til 1400 timer. Kostnaden for en time avhenger av fylket: i Norge – € 50 til € 100, i Øst-Europa – € 30 til € 40. Dermed vil app design og utvikling i Norge koste deg noe mellom € 120.000 og € 140.000 og i Øst-Europa bare fra € 34.000 til € 51.000.
Hva om du vil lage en Uber-lignende applikasjon? Uber vet virkelig litt om hvordan tjene penger på app. Funksjonene på klientsiden her er registrering, bestilling, betalinger, kortinformasjon, sporing, varsler og reisehistorikk. Denne delsøknaden vil ta500 timer å fullføre. I tillegg kan du telle funksjonene på driversiden, for eksempel svar på forespørsel og bestillingshistorikk – 300 timer – og admin dashbord sammen med UX / UI design – 250 timer. Til sammen tar den Uber-lignende appen 1050 timer å bygge og vil koste € 105.000 i Norge og € 30.000 til € 40.000 i Øst-Europa.
Vi har allerede gjort kostnadssammenligningen ovenfor. Denne store uoverensstemmelsen er årsaken til trenden for outsourcing arbeid til for eksempel Asia. Levekostnadene i disse landene er mye lavere, noe som gjør prisene rimeligere. I tillegg til å spare penger, gir outsourcing deg også tilgang til et større utvalg av talenter. Til slutt kan du bare delegere hele mobilen om utviklingsprosessen til et iOS- og Android-app utvikling byrå og konsentrere deg om forretningsmålene dine.
Bevis på konsept, prototyping, og, viktigst, MVP er nøkkelen til din suksess. MVP gjør appdesignprosessen betydelig effektiv ved å redusere angsten for under utvikling. Toppapputviklere vil ikke bli distrahert av overflødige funksjoner og konsentrere seg bare om de funksjonelle for å lansere en MVP. På toppen av det, ved å frigjøre små produkter hver syklus, har du en høyere sjanse til å oppdage feil og fikse dem umiddelbart.
Med andre ord, uten å teste den tekniske gjennomførbarheten av ideene dine, få første tilbakemelding fra brukeren og lære av feilene dine, har du ingen sjanse i dette konkurransemarkedet.
Etter du slipper programmet, er arbeidet ikke gjort. Først av alt, holde oversikt over store inndataberegninger som traktanalyse, sosial deling, brukeratferd, brukerdemografi og andre. Alle disse dataene vil hjelpe deg med å evaluere suksessen til programmet ditt og justere den for å møte brukernes behov.
For det andre er markedet for mobilapplikasjon utrolig konkurransedyktig, og derfor er behovet for innovasjon svært viktig. Du må komme opp med nye funksjoner og funksjoner, teste og implementere dem, samt samle inn tilbakemeldinger fra brukerne. Dette er en kontinuerlig prosess på grunn av markedsmetning og endrede plattformretningslinjer.
Til slutt markedsfører du programmet ditt for å nå målgruppen din og nå forretningsmålene. Hvis du ikke markedsfører produktet ditt, vil det før eller siden gå seg vill i havet av applikasjoner på markedet.
DOIT Software er en mobile app utvikling selskap med mange års erfaring i iOS og Android telefon applikasjon utvikling. Etter å ha støttet mange bedrifter med bedrift mobil app utviklere, har vi førstehånds kunnskap om de besteteknologiene som vil hjelpe deg med dine forretningsmål. Vi vil gå deg gjennom oppdagelsesfasen og bygge et nytt program fra bunnen av eller oppdatere den eksisterende. Siden vi også tilbyr personalforstørrelse, kan de beste mobil app utviklerne på våre ansatte som kan løse eventuelle tekniske problemer. Hvis du ønsker å utvide teamet ditt for en varighet av prosjektet, kan vi tilby deg våre mobilapputviklere til leie for å fylle ut de nødvendige ferdighetshullene. Kontakt vårt team av førsteklasses spesialister og start det første lille produktet – MVP – på mindre enn 2-3 måneder.
Forvandle ideen din til et vellykket produkt med DOIT Software-teamet.
KONTAKT OSSTilpasset app utvikling for mobil er prosessen med å digitalisere produktet eller tjenesten via en mobilap-replikering. Hvis du har flere spørsmål om utvikling av mobilapper, kontakter du et egendefinert selskap for utvikling av mobilapper.
Avhengig av kompleksiteten og landet til appbyggeselskapet, kan lage app pris variere. Hvis du for eksempel bygger en Uber-lignende applikasjon, koster du € 100 000 i Norge og € 30 000 til € 40 000 i Ukraina. Du kan også lage app uten programmering, dette er kanskje den letteste måten å lage app.
Avhengig av kompleksiteten i programmet, kan det variere fra € 20.000 til € 50.000.